街头霸王单机游戏,为什么玩游戏都会有鄙视链的存在?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
其实很多人都不知道游戏圈其实是一个等级森严的团体,不同等级之间的游戏方式是有着明显的差别的。
肥宅都有自由的九个阶段,玩家就没有吗?
1级杂志玩家;灭绝的一代玩家
这是最初级的玩家,单纯而又囊中羞涩的他们只能通过游戏杂志的报道来满足对游戏的渴望,就像是青涩少年欣赏墙上的泳装挂历或电视里的内衣广告那样单纯而美好。
虽然很多游戏他们玩不到,但是他们可以通过杂志上游戏攻略的文字和简单的配图在脑中通关一款游戏。
不过后来随着网络时代的到来,实体游戏杂志的相续停办这类玩家几乎灭绝了。
2级电视游戏机玩家;打不死的小强
这里指的电视游戏机玩家主要是那些山寨的FC游戏机玩家,虽然那些游戏在如今看来画面简陋到不如页游,但当年最早接触到这些游戏的玩家却见证了一个时代的开始。
虽然这个等级的玩家还是比较初级的,但是他们玩的游戏都特别的虐人!
大部分游戏要通关30条命都不够,而且挂了还没处买复活币,不过就算难度变态也改变不了他们对游戏的热爱,他们会发挥不怕死敢死,死也要通关的精神把游戏打通关。
每次通关一款游戏他们心里像是喝了碗蜜一样甜!胸前的红领巾更加的鲜艳了!
3级掌机玩家;孩子王的标配
虽然当时任天堂的掌机画面表现力有限,但是凭借超越FC平台的游戏性还是让许多玩家沉迷其中。
在游戏稀缺的年代,掌机无疑是有着无数男生梦寐以求的东西,所以当时谁要是有了掌机那么他就会成为孩子王,整天会有一堆小伙伴围着他转,因为就算不能玩到看着也是过瘾的。
当然你要是像小弟那样拿着的是只能玩俄罗斯方块的国产掌机的话,可以和我一起到树荫下坐坐,毕竟那边凉快……
4级街机玩家;玩的就是一种氛围
街机等级的玩家已经脱离了单纯的为玩乐而游戏的状态,这个阶段的游戏更多是一种社交行为是一种挑战!
游戏厅里是藏龙卧虎的,很多到游戏厅玩游戏的玩家都冲着挑战更高的积分或者更厉害的对手去的。还有一部分就是单纯的喜欢游戏厅里那种热热闹闹的氛围,喜欢那种和他人一起协作闯关的感觉。
小弟在这悄咪咪的求个耐坑伙伴一起通关三国,因为我坑……
5级网吧玩家;与人斗其乐无穷
因为国内特殊的游戏环境让网游成为在网吧玩游戏成为了主流,时至今日也是如此。
当一个玩家上升到网吧玩家的时候玩的就不是只是游戏了,更多的是一种对抗,玩家和玩家的对抗,玩家和外挂的对抗,外挂玩家和官方补丁的对抗,以及玩家和巡查老师,家长的“对抗”!
大部分的对抗几乎是从网游诞生那一刻就开始的,这大概就是为什么国人那么喜欢PK和开挂的原因吧……
6级手游玩家;任天堂要赚1000亿的新市场
乔布斯当年应该没想到自己不但重新定义了手机,还重新重新定义了手游,触摸屏智能手机的出现让手游有了前所未有的发展。
虽然现在有不少硬核玩家对手游不屑一顾,但是不可否认手游是当下人们主要娱乐手段,手游不但吸引了小学生就连成年人也一样沉迷其中。
小弟觉的手游最可怕的地方是充值太方便了,连反悔的时间都不给你,一点一份红烧牛肉五连包的钱就飞了……难怪任天堂敢说要用手游赚个1000亿日元。
7级主机玩家;硬核玩家代表
还是因为国内特殊的游戏环境,本来全世界都在热卖主机游戏在国内销量却惨到想要找滞销老农推销,但是就算如此主机玩家依旧是硬核玩家的代表。
因为主机平台的特性游戏多为制作精良的作品,花个几百就可以玩到一款有深度游戏,这就是很多硬核玩家喜欢主机游戏的原因了,毕竟几百块钱在免费网游里也只能买一件尚可的装备。同时这也是主机玩家一直小众的原因,因为对于国内很多习惯免费游戏的玩家来说花钱玩一款游戏不如砸一件装备来的好玩。
8页游玩家;当年的屠龙勇士如今端着保温杯
船新版本!油腻师姐的宝刀屠龙!点击就送给时间很值钱的你!老实人玩的游戏!
页游被吐槽了20多年,却一直活的很好而且还很赚钱。很多人都以为玩页游的都是人傻钱多的土豪。
其实这不全对,钱多可以有傻就不一定了,因为有些玩家会陷入这样的困境里;有时间的时候没钱,有钱的时候没时间。所以对于有了钱却没了时间的玩家来说这些充钱就能变强的页游无疑是最佳选择之一。
或许他们也怀念当年手持屠龙刷怪到天亮的日子,但是如今端着保温杯泡枸杞的他们已没法再那样疯狂的战斗了。
9级云玩家;游戏最高的境界看过即玩过
天下好玩的游戏可比国内三天换一皮的游戏要多的多,很多玩家每款都不想错过,但是可能因为自己手残,没设备或者没时间所以只能做个云玩家视频通关。
小弟觉云玩家算是身为玩家的顶级形态了,因为云玩家可以做和游戏主播合为一体状态,主播通关即自己通关。
这和是初期杂志玩家情况类似,但是不同的是一部分云玩家是有着丰富游戏经验的,因此这部分玩家已经到返璞归真的一个状态了,他们已彻底的脱离了需要实际游戏来获得快感的凡人游戏方式的玩家,达到了手中无游戏,心中已通关的境界。
小弟嘠绿共:对很多玩家而言游戏就是记录人生的另外有一种方式,不同的人生阶段玩的游戏也不一样,每一款游戏背后都可能有着不一样的故事。
一个正经问题:玩过这么多年的游戏哪款游戏最让你怀念?
还是精通多个游戏好呢?
谢邀,我觉得先精通一个游戏后出名了,再考虑发展其他游戏
首先,主播需要在某个游戏的知名度知名度对于主播来说是尤为重要的,没有知名度,就没有曝光,就没有人知道你的存在。所以作为主播,首先要在自己熟悉的那个游戏上精通,打出名堂来,有自己的特色增加自己的知名度。例如:大司马、若风都是在英雄联盟方面有出色或出众的表现,才得以有现在极高的粉丝和知名度。
其次,当你有知名度了,你可以去尝试其他游戏你有极高知名度或粉丝量了,你就算完成了一大步,已经是主播里的佼佼者,这时可能粉丝已经看腻了你在你熟悉游戏的操作。这时你就可以尝试其他热门或者小游戏,来提高新鲜感,吸引粉丝,可以在其他游戏上研究,把他当副业游戏。例如韦神,他本来是英雄联盟的职业玩家,后来他转型做了绝地求生职业玩家和主播,收入和知名度比原来翻了好几倍。
游戏转型可以多种多样如果你是王者荣耀主播,你就可以尝试玩电脑端的英雄联盟或者吃鸡,例如我喜欢的张大仙主播,他也偶尔会玩吃鸡游戏,笑料也是不断。如果你是英雄联盟或者绝地求生的玩家,你也可以效仿大司马或者miss一样,玩玩其他热门有趣的小游戏,例如大司马的本命拳皇哈哈,还有之前比较热门的小游戏,这些反而能让你提高足够的知名度和你对这个主播届的认识。
主播成名不易,且行且珍惜。欢迎各位网友在下方评论区留言,可关注酷音杰呦小时候大家最喜欢哪款手柄游戏?
我是82电玩大叔,一名怀旧游戏视频作者,从上世纪八十年代末开始接触游戏主机,到现在已经三十年了。手柄游戏也可以理解为家用游戏主机,幼儿园到小学的阶段,大叔最喜欢的当然是任天堂的FC红白机了。
FC平台的经典游戏太多了,即使“最喜欢”级别的游戏,大概也有几十款了。大叔下面大体回顾一下,难免有所遗漏,欢迎大家一起补充、追忆童年。
超级马里奥兄弟无需解释了,可以左右企业命运甚至产业格局的游戏。第一次通关的场景还历历在目,后来的《超级马里奥3》游戏素质更是超高。
双截龙《双截龙》系列在FC上共有三部作品,1代通关只能单打,2代大叔认为游戏素质是最高的,3代的人物和场景缩水比较多,加入了合体旋风腿技能还是不错的。还有一部《忍者蛙与双截龙》,后面关卡难度简直逆天,不过大叔还是通关了,嘿嘿。
魂斗罗《魂斗罗》系列最爱1和2,经典的30人秘籍流传甚广,还有水下8关的谣言等等。后边的《水上魂斗罗》和《空中魂斗罗》其实是《赤影战士》和《最终任务》,和魂斗罗没有什么关系,《赤影战士》也是非常棒的动作游戏。
赤色要塞FC版的《赤色要塞》是街机平台的移植版,素质却一点都没有缩水,能和小伙伴一起合作通关是再美好不过的回忆了。当年觉得一次玩好久,其实最快通关8分钟左右就够了。
绿色兵团与《赤色要塞》齐名的游戏,难度要高上不少,当年很少有小伙伴能够一命通关。也可以双人合作,难度会降低一些。一共6关,实际流程也不长,不知道为什么小时候总感觉会玩好久。
炸弹人、淘金者这两作剧情竟然是有关联的,没想到吧。游戏类型也都是益智类,小时候超沉迷的,那时很多大人也很喜欢玩。
影子传说这游戏超级难,主人公太脆了,原本以为只是反复循环的。其实按季节救出公主几次,打到几个BOSS就通关了。
西游记有碍于语言障碍以及游戏的隐藏要素设置,很多小伙伴当年没有通关。游戏中加入了RPG游戏的设定,游戏素质还是很高的。
脱狱《脱狱》在FC上其实只有一部作品,后面的都是其他游戏被国产D商附会了名字。游戏只能单人,难度适中,打击感不错。
坦克大战哈哈哈,这个游戏需要解释吗,虽然双人合作更简单有趣,但我生起气来自己的老巢都敢打的……
冒险岛《冒险岛》一共有四作,第四部作品RPG成分很多,但国内玩家接触的比较少。前三代来说,3代最好玩,能骑各种龙。前一阵子大叔录制了3代的一命通关视频,有小伙伴说那条蓝色的龙是冰龙。不可能的,明明是屁龙……
忍者龙剑传FC上忍龙有三部,难度依次递减。游戏素质超高,过场动画小时候都是当电影来看的。现在有了汉化版,想怀旧的玩家可以上手了。
忍者神龟《忍者神龟》系列FC平台有四部作品,前三部是动作类,最后一部是格斗类,可以说是FC格斗游戏的巅峰之作了。前三作比较的话,2代和3代可以双打,1代只能单打,而且很难。
九人街霸这是一款山寨版的《街头霸王》,不过游戏素质可以说是FC平台街霸系列最好的了。招式有模有样,可惜只出了一部。反而是那个垃圾引擎的街霸出了几十部,唉……
松鼠大作战《松鼠大作战》一共有两部作品,2代加入了“合体技”……这游戏其实还有另一个名字:《论坑小伙伴的一百种方式》
俄罗斯方块这游戏哪个平台都有,FC版是最早接触的,常常和小伙伴一起玩很久。后来有那种掌机版的,天真的我还以为续作……
兵蜂又名《手拉手》…… 游戏流程不到半个小时,后期的关卡太难了,通关的小伙伴并不多。前面几关把护罩和子弹加号,对流程帮助很大。
沙罗曼蛇需要说明的是《沙罗曼蛇》和《宇宙巡航机》不是一个系列,大家都被那些D商误导了近三十年。游戏有着独特的武器升级系统,难度不算很高,通关问题不大。
热血系列热血系列可能是和小伙伴联机最多的游戏了,篮球、足球、格斗、躲避球、新记录等等,游戏风格轻松,技能夸张,每次玩都高兴的不行。
霸王的大陆《霸王的大陆》前面还有一部《中原之霸者》,不过说道系统的成熟度和游戏素质,还是2代更好。当年玩的是日文版,硬是试出了每一个指令的含义,通关了无数遍。
火焰纹章外传《火焰纹章》系列是SRPG的巅峰之一,FC上有初代和外传,大叔更喜欢自由度超高的外传,当年也是拿到的日版卡带,没有攻略的情况下通关了。
吞食天地2 孔明传吞食天地1代的系统不如2代成熟,小时候的卡带由于汉化的原因会闪屏,有时候还会掉档,但依然无法阻止我一次又一次的通关。八卦阵+计免太强了。
重装机兵独特的世界观和战车系统是《重装机兵》系列的标志,作为系列初代,游戏素质就已经非常出色了。红狼之死是玩家心中永远的通,悔不该抢我的副炮呦。本作在SFC平台有重制版,画面效果更上一层楼,大叔录制的通关视频,感兴趣的可以去看看。
篇幅有限,只能介绍这么多了,其他的恶魔城、成龙踢馆、马戏团、口袋恶魔、唐老鸭、古巴战士、联合大作战、洛克人、封神榜、七龙珠系列等也都非常的经典。
我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!
ipad有什么不用联网单机游戏好玩?
苹果平板好玩不需要联网的游戏,可以尝试以下选择:
1,超级街头霸王(the street fighters),。
2,拳皇(Kof),。
3,别惹恶魔(leave devils alone),。
4,hungry shark(嗜血狂鲨)。
5,cocoto kart online(小魔怪赛车)。
6,气球塔防(bloons TD)。
7,sirius(天狼星任务)。
说说你当初玩这款游戏的心情?
陪伴我们长大的游戏,永远抹不去的经典,也不知道,哪个是先玩的了,总之是永远抹不去的经典。
1、坦克大战谁还记得,玩坏了我的几个手柄。
2、超级玛丽,为了个旗杆,为了跳的高一点,不知道曾经打翻了几次学习机。
3、俄罗斯方块,手游机,被老师揍了N次,没收了1个,被家长揍的不敢进家门。
4、后期发展到游戏厅,那家伙,家长给的吃饭钱都买币了,后面就饿的是骨瘦如材……还有没有人一样的
5、96、97经典拳皇,谁来抗衡,一个币挑他一上午,老板都急了,我的电费,一上午才赚你2毛钱,够干什么的。那时候真快乐。
6、恐龙快打,为了个绿色特工人物,守着让上一个小朋友早点挂,自己再选特工。
7、合金弹头电脑了
8、cs1.5,堪称最经典的游戏,游戏最火时候5年有。现在的枪战游戏cs才是鼻祖,
9、红警,斗智斗勇
10、流行蝴蝶剑,看我东方不败。
11、dota,你说经典吗,英雄联盟等等都是这么模范来的
12、太多了,回忆起来就是眼泪...
13、哦,还有渣渣灰,一刀100级
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