电精1出招表图解,这个角色的名字为什么很多人都能念错?
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《拳皇》系列第一作是《拳皇94》,那个年代信息还不是很发达,看不到什么攻略,小时候又不认识太多英文,初期根本不知道这个角色的名字。后来听到别人都说草稚京,就跟着其他人也这样称乎了。
直到看到中文杂志时,才知道正确的写法是草薙(ti,四声)京,很有可能是最初的一批人不认识这个“薙”字,误将其念作“稚”。然后随着大家口口相传,各种“稚”、“智”等方式也越来越多。
至于为什么是草薙京呢?主要跟日本三大神器——草薙剑有点小关系。
天丛云剑(あめのむらくものつるぎ)又名草薙剑、都牟刈大刀。从可怕的怪物"八歧大蛇体内出现的神剑,连诸神之剑十拳剑都不是它的对手,之后成为倭建命的佩剑,是日本三大神器之一。拳皇世界里面是涉及三神器,大蛇(八歧大蛇)等日本神话世界观的,因此名字之中也会使用一些相关的设定。
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你心目中认为最好的三款游戏分别是什么?
其实都挺好玩的,非要挑出最好的三款的话,可能就是下面三款,也许是掺杂点个人的情感来选择的。
《最后的生还者/美国末日》这是一款丧尸/人性/末日求生题材类的游戏,其实老早就听过这款游戏了,甚至在好几年前我还看过游戏风云频道的几个主持人玩过这游戏,但我最近才买来打通关。当我真正上手之后,我才体验到了这款游戏的魅力。游玩过程中可以说完全沉浸在了故事之中,恰到好处的关卡设计,每个人有每个人过关的方式,或悄悄潜入,或直接硬刚丧尸与亡命之徒。
在游戏中,男主要安全护送一个体内有丧尸抗体的小女孩去做研究,在这过程中两人逐渐产生了父女情(主角有个可爱的女儿,但故事一开始丧尸病毒爆发时,被拦截的士兵击中身亡了)。一路上感受到了丧尸的险,体会到了各种亡命之徒的恶,但也相互鼓励地走到最后。
但不知不觉打到最后一关时,画面开始唯美起来,本以为是个不错的结局,男主却得知小女孩可能会因为研究而丧命,于是男主带着小女孩杀出一条路逃走了,虽然小女孩是愿意的。至此故事就结束了,当游戏结束时我还没反应过来,甚至很期待接下来会发生什么,所以算是我心中的第一神作,各方面都很不错。今年好像出了2,但是网上的评价的都不太好,为了不影响我心中这部作品的地位,暂时先不玩2了。
《魔兽争霸3冰封王座》这个就不多说了,从初中开始接触魔兽争霸的澄海3C图,到高中开始迷上SOLO图,再到最后大学这段时间里一直玩的DOTA和各种RPG图直到毕业。
魔兽争霸陪伴了我太多太多,我笔记本电脑里唯一还留着的一款游戏就是它,就算现在已经没时间玩,也静不下心来好好地玩一局了,但对它仍有一种莫名的感情,游戏本身的世界观也很庞大,零零散散的故事也很有意思。总之这也是一部神作,但魔兽并没有没落,只是我没玩了,这款游戏依旧还是在小部分人那里很火热,只是没再关注了而已...
《伏魔记》情怀一把。说实话,这个是我突然想起来的,我已经记不得怎么玩的了,可能现在也没几个人知道这个的。就记得是回合制的,后期了就一直买圆月弯刀砸对手,在丰都鬼城的一口井那里可以捡到一把什么剑来着。这款游戏算是我接触的最早的游戏了,还记得当初是在步步高上玩的,每天回家抱着步步高玩这个,我妈还以为我在学习,哈哈。
这个游戏很耐玩,当时我记得是打过关了的,但现在已经不太可能玩这类游戏了,所以这款游戏应该是我玩过的唯一一款这类型的游戏,也算是心目中最好的游戏之一吧,毕竟这是童年~
以上就是我心目中认为最好玩的游戏,其实好玩的游戏很多,非要排序的话也不是说其他的不好玩,只是上面这三款游戏在这一瞬间让我心里荡起了些波澜。《巨像之咆哮/旺达与巨像》、《地平线:黎明时分》、《使命召唤》等游戏也都还是不错的。
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有哪些比较精彩的火焰焚烧敌兵特效?
在我们玩过的经典游戏中,打败敌兵之后都会出现一些有意思的死亡特效。
像是名将中忍者将对手直接砍成两截;三国志中可以将BOSS的首级取下来;零组特攻队中所有被打败的人物都会爆炸而死;战国传承2、忍者小子和出击飞龙中可以将敌兵砍成两半。
而在游戏中还有一种死亡特效,那就是火焰焚烧效果,这在大部分的游戏中也都是出现过的。
出现这种效果一般是游戏人物拥有火焰武器或者可以直接喷火,要不然就是炸弹爆炸,当然了还有很多的人物可以打出带有火焰的技能或者超必杀。
日版的惩罚者直接可以打出蓝色火焰效果
一般情况下,街机游戏为了节省空间,游戏人物被火焰焚烧的建模都是通用的。也就是无论这个人物体型多胖,被火焰击中之后就会直接成为全身被火包围的效果。
今天,我们就来看看街机游戏中那些被火焰击中之后的特效
《名将》名将中的小胖子和突击队长是可以打出火焰攻击的,比较有意思的是被击中的人如果是残血的话,直接烧得连尸体都不见了。
这种全身都是火焰效果的特效是公用的,包括BOSS中招后也是如此。
很多玩家就是这个原因喜欢用队长,一烧一大片
《街头霸王2》街霸这一代只有达尔锡和维加可以打出这个效果。
达尔锡打出来的是普通火焰,维加冲击打出来的则是蓝色的效果。
不过玩家仔细观察就可以看出,这两种燃烧效果动作都是一样的
《合金弹头》合金弹头初代中的F弹攻击效果和后期的是不同的,主要体现在燃烧的形态上,另外就是初代攻击判定有六次,速度比较快,射程远。
敌兵被击中之后,都是在火焰焚烧中挣扎而死。虽然是残忍的画面,但是通过这种方式表达出来则比较喜感。
《暴力刑警》游戏中有燃烧的火桶,打开之后就会出现很多的火把。
这些火把虽然只有一次攻击效果,但是击中之后对手全身都是红色的,非常壮观
《真侍魂》游戏中这种焚烧效果被很多招式都反复使用,橘右京的燕返、服部半藏的超必杀,投技和飞行道具、千两狂死郎的扇子、莱锡路的大炮、娜可露露的鸟攻、罗将神和黑子的技能、以及炸弹爆炸效果......都是用的这个特效
《天外魔境真传》这款游戏就比较经典了,游戏中能打出火焰的人物不少,最让玩家记忆尤深的自然是蛤蟆自来也。他变成蛤蟆之后吐火的伤害极高,就算挡住了也会掉不少的血。
而这款游戏中最有意思的是,每个人物体型大小不同,被烧时的体型也是不同的,不过动作都是一样
《三国志》主角似乎只有黄忠的箭可以打出火焰,其他人除了放火外打不出来火。
游戏中出现火焰效果的地方有很多,像是一关桥上的导火索、圣剑、曹操的炸弹、夏侯惇吐火、三关许褚处的火焰墙....
人物被烧之后全身通红。
《恐龙快打》在第五关有很多的火把,单次威力一般,不过玩家要是使用蓄力攻击那伤害就高了。
敌兵被火把击中后全身通红,另外还会有持续燃烧的效果。
游戏中炸弹、手雷、火把、燃烧桶,以及八关下水道的碰火器....都是可以打出这个效果的
《铁钩船长》游戏中的火焰效果似乎都是为玩家设定的,炸药桶、酒鬼和四关BOSS都可以将主角们烧着。
只有炸弹可以被玩家拿来使用,但是攻击敌兵的效果不大,要是将自己人炸到就前途无量了。
另外,在最终关会有大炮出现,场景中无论是谁都可能被击中。
《电神魔傀》这只怪兽相信大家都是比较熟悉的,就是二代中的天使。
在那个年代这款游戏中的特效或许是街机游戏中比较顶尖的,看看这个火焰效果就知道了
《拳皇》游戏中能打出火的人就是在太多了,至少有三分之一的人。
每个人物被火烧之后的动作都是不同的,格斗游戏中的每个人物都专门设计了各种挨打效果。
《突击奇兵》和合金弹头非常相似,人物被烧之后还会挣扎几下才死。
这款游戏两部中都是有火焰枪的,算是游戏中威力最大的武器之一。
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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街机游戏名将里有怎样的剧情?
也许是小时候的街机游戏特别好玩,无论被家长拎着耳朵拖出游戏厅几次,一有机会还是会和小伙伴们偷偷再去游戏厅。很庆幸赶上了街机衰退前在国内最后的风潮,没有错过《恐龙快打》《圆桌骑士》《惩罚者》等优秀的街机游戏。那时的价值观还很简单,游戏中除了好人就是坏人,很多游戏也没有汉化,根本没有办法知道游戏剧情,有的角色名字也只是用大家约定俗成的名字,比如黄帽、火神、大只佬、剪刀男、警察,有时候甚至游戏名称也是用约定俗成的名字比如今天要介绍的街机游戏——《名将(Captain Commando)》
《Captain Commando》我们习惯称为“名将”,但是在港澳台地区的翻译是“上尉密令”。虽然两个译名看起来截然不同,其实都是不准确的翻译。“Captain Commando”这个说法其实是CapCom生造出来的,重点是把两词的头三个字母组合在一起是公司名称“CapCom”,这个词组并不符合英文逻辑,造成了翻译的困难。根据游戏中的内容,名称中的Captain应该是“警长”不是“上尉”的意思。而“名将”的叫法应该是源于与Commando(突击队员)相近的Commander(指挥官)。总之,这两个译法虽然不太准确,但已约定俗成,也就一直流传了下来。
作为Capcom的经典四强之一,《名将》当年红遍各大中小级别的游戏机室。这款大家坐在四人机台前“并肩作战”的游戏,确立了Capcom横版清关游戏的典型架构,堪称经典。在Ebay上这款游戏的PS重制版二手碟已经炒到2000人民币,包装完整的SNES版更是报价近万元,足以说明这款游戏在游戏迷心目中的地位。
很多人即使一人一命通关,把角色招式全都摸索出来也不知道游戏的剧情是什么。除了那从市中心打到木卫四的关卡地图,在游戏中我们只有通过待机时简单的人物介绍和通关时一分钟不到的结局推测剧情。其实游戏中的资料根本不足以叙述一个游戏的剧情,也许Capcom在一开始就没有打算在游戏中加入剧情。幸好,后来出版了漫画和官方设定,才让我们得以了解这个有趣的世界。
在官方设定中的剧情也相当简单,公元2026年,人类科技已经非常发达,高科技犯罪也开始出现,其中有个叫Scumocide(日版中叫“GENOCIDE”)的工程师建立的妄图统治地球, 于是出现了Captain Commando建立的的Captain Commando打击犯罪小组。另外,《名将》的故事发生地和《快打旋风》一样都是在Metro City,但是《快打旋风》的故事在20世纪九十年代,也不知道现在是谁在做市长了。
官方设定中的人物介绍在游戏介绍的基础上介绍了角色的装备,人物简介也稍微清晰了一些,即使加上了这些信息,整部游戏玩下来还有意犹未尽的感觉。这么好玩的游戏,大家都相信里面有个更加有趣而完满的故事。但是Capcom似乎并没有意向把这个故事告诉我们,这款经典的作品也没有续作。我们只能在后期一些大乱斗的作品上见到这四位角色。
幸好在2012年的时候官方授权出版了漫画,虽然只出了两本,整个故事也不完整,但也让我们心中的经典变的更加完整。
漫画中公布了Captain Commando的身份:马尔斯·卡莱尔(Mars Carlisle)-捷星电子(Star Electronics)的CEO,漫画里没有提及有多富有,这个公司名字听起来就很有钱就是了。漫画中只说了四位角色身上的五角星是正义的象征,没说有其他含义。说不定这个五角星就是捷星电子的Logo,如果是这样……只能说坏人们的心真大啊。
Captain Commando一开始还没有非常厉害的手套,在被Dolg打败后,手套的制造者Baby Head才拿出来给他用上的。也许是对应了游戏中队长放电是一个损血技,在漫画中手套不能频繁释放超强电压,会损害使用者的身体。以前大家最喜欢用喷火,体验一下烧一排的敌人的爽快感,但在漫画里手套好像没有这个功能。
漫画中的新增了两位原创女主角,分别是想要调查Captain Commando身份的记者和Captain Commando的秘书。两位在漫画里面的戏份很多,性格也相当鲜明。一个想了解Captain Commando的身份,一个想要保护Captain Commando的身份,两位在漫画里面的碰撞不是流血对战,更像是小女孩之间的打闹。在这样的打闹中两人的友情也逐渐升温。
木乃伊刀男是在游戏中大受欢迎的角色,有的地区甚至因为他而把这个游戏叫作“刀手、刀客”。得益于他的手长,操作要求没有那么高,新手也非常好上手。他的刀几乎可以腐蚀和融化所有已知物体,所以被他杀死的敌人是会化成白骨的。在漫画中没有出现他强大的作战能力,主要负责跟踪调查之类的侦探工作。漫画里也没有提及他是外星人,只是提到他的名字Mack。木乃伊的全名叫Mack the knife,来自Bobby Darin的同名歌曲。这首歌讲的也是一个杀手的故事,相当经典,大家可以去听一听。
非常好用的大招
忍者GIUZU(日版里面叫“翔”)是大家公认最难使用的一位角色,非常难上手,即使是高手也不一定可以一币通关。被他杀死的敌人会被斩成两半,非常血腥,也赢得众多热血方刚的男少年们的喜欢。在漫画中他通过不断的战斗使自己变强,被性感两姐妹雇佣于击败Captain commando。但在拔出他的“电光”剑后,队长认出了他,后来才加入了Captain commando的组织。在漫画中GIUZU还有一个非常能吃的妹妹,GIUZU为了隐藏身份故意躲着她。不认得变身后的Captain Commando 但是好像和他是旧相识,可惜漫画还没说清楚就结束了。
忍者是游戏里唯一可以用飞镖的角色
非常能吃的忍者妹妹
Baby Head 在游戏中设定是一位天才婴儿,只有两岁。游戏中考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,十分人性化。但在漫画中,Baby Head有了完全不一样的身份:他本来是一个研究所的一位研究人员,因为工作理念不一样被第五关boss T.W枪杀,在临死前把自己的意识转移到了婴儿身上。这个设定比游戏中天才婴儿的设定更加合理和有趣。
以前觉得膝盖会射导弹的baby超帅
漫画中的baby是人造的
除了各位主角,游戏中的反派也让人印象深刻。游戏中的反派在漫画里基本上也都出现了。在漫画中,连小兵杂鱼也有各自的特点。
在游戏中最普通的杂鱼小兵,在漫画里居然是一个有着漂亮脸蛋的汉子!可能在这部漫画里面的反派越丑能力越强吧……
美丽的汉子杂鱼
最开始出现的反派是这对电击姐妹花,Brenda 和Carol,战斗力不高,但是一不小心就会被他们手中的电系音叉电到。因为身穿性感的情趣服,听说很多玩家都是把她们抱起来,不舍得杀死。在漫画中自知不是队长的对手,请了主角忍者来打败队长。很佩服以前的设计师,在以前那么低像素的情况下也能创造出让人充满幻想的角色。
在游戏中有一位像怪物一样的人类,叫Mardia,是第三关boss的手下,有着强大的肌肉力量。看起来像是高大的肌肉发达的女性,其实是一名男性…….在漫画中的性别不知道有没有改变,不过外观看起来变得让人可以接受了。
杂兵Z在游戏中可以说是最强杂兵了,所有杂兵中有着最高的HP值。头部向后大大延伸,身材高大苗条,穿长筒靴,长长的锐爪乃用可切裂钢铁的超物质制成。攻击力高,是不可小觑的强敌。但在漫画中,“Z”是一个小队的名字,而且没有长长的头盔,有着漂亮的脸蛋。在游戏里长的这么丑可惜了。
第一关boss是Dolg,在游戏中算不上厉害,但是在漫画里差点就杀死没有手套的队长,还好婴儿及时出现救下了队长。
第二关boss俗称“箭猪”,需要一定的技巧才能打的过。忍者和婴儿的防空能力差且飞扑距离短,即使不失误也需要一定的运气才可能不死。在漫画里,他们的武器变成了獠牙,恐怖程度剧增。
第四关的boss是博士制造的三眼怪,在游戏中只有一只,但是漫画中却是一群一群出现的。第四关的背景应该是克隆三眼怪的营养容器。
第五关的Dr. T.W在游戏里就是送分的,只会在快艇上扔炸弹,然后没两下就被打死了。但博士在漫画里简直是反派之光,不仅枪杀了婴儿的真身,而且和队长父亲的死也有很大的关系。在第二部的结尾博士还变身成为像更木剑八一样的男人。
不过还没开战,漫画就匆匆结尾了。
第六关的Boss与第二关boss一样,但是难度大增,如果说即使不用技巧也可以侥幸通过第二关,在这里没技巧只能是死路一条。
第七关的boss在漫画中是博士的上司Blood,有着酷似第一滴血兰博的外形。
在游戏中他是一位移植了黑人双臂的白人,拥有无敌飞腿。但在漫画中他没有参与过战斗,无法得知他在漫画里的战斗力。
第八关的boss Doppel是个绿衣绿帽的大胖子,拥有分身克隆的招式。Doppel源自德语,相当于英文里的double,有幻影,分身的意思。是一位非常强大的反派,比最终boss还难缠,一下可以变出三个主角出来。可惜没有在漫画里出现,不然应该有相当精彩的战斗场面。
最终boss Scumocide,在游戏中被扔来扔去,相当没有最终boss的尊严。在多人游戏中,Scumocide几乎没有站起来的机会。漫画里也只出现过一页,也没有更多的描述了。
游戏没有出续作,漫画也只出了两本。对于玩家来说,这样一款充满童年回忆的经典游戏,当然是希望它像《生化危机》《最终幻想》《合金装备》这些经典系列一样长寿。毕竟无论是游戏还是漫画都还留下了很多悬念没有解答,爱炒冷饭的 Capcom不知会不会在下次炒冷饭时想起自己还有这样一个经典IP。如果可以,希望在有生之年在正品续作上再用一次木乃伊,展示他的死亡之舞。
电精2苍蝇人技能?
电精2苍蝇人的技能包括:1. 电精灵:对敌人施加电精灵伤害,并且可能造成眩晕状态。2.电击:使用剧烈的电击来攻击敌人,造成伤害并击退敌人。3.飞行:可以空中飞行,把自己比较安全移动到你想要的地方。4.跳跃:可以跳跃高空,有助于躲避敌人攻击。5.投矢:可以用电精灵箭击中敌人,并产生特殊的效果。6.吸力:可以用电精灵之力抓住敌人,让他们无法移动。7.能量束:可以朝着敌人发射能量束,从而击中敌人并造成伤害。
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